发布日期:2025-07-04 05:55 点击次数:90
2021年的《战地2042》莫得单东谈主战役,这让系列粉丝缺憾不已。由于《战地》新作(暂称《战地6》)追忆了当代搏斗设定,加上粉丝照旧很久莫得玩《战地》的单东谈主战役,因此好多玩家对《战地6》的单东谈主战役委托厚望。
但横祸的是,履行可能并不如东谈主所愿。
证明外媒Ars Technica最近一篇对于《战地6》幕后设备的深度报谈,《战地6》的单东谈主战役时长唯有6个小时,况兼在厚爱发售前还有可能被进一步缩减。著述援用了现任与前任EA职工的说法。
莫得思象的“大”
《战地6》麇集了EA多家责任室伙同打造,固然战役部分由EA Motive专注设备,但Criterion和DICE等责任室也参与了单东谈主本色制作。
报谈指出,《战地6》的单东谈主战役唯有6小时长,远低于玩家预期。此前外界多半臆测战役将至少10个小时,合计这会是系列史上最大、最具贪念的战役本色。
但更灾祸的是,报谈指出,适度2025年5月,独一未能通过“Gate 3”审批节点的本色便是单东谈主战役,因为“仍存在许多问题”。
一位设备者向Ars Technica知道:“单东谈主战役的设备严重滞后,是所有这个词表情中最晚的部分。要是莫得一个遍及的首日补丁或抢先体验版块,思要达到原定的成果实在不履行。为了确保游戏发售时有战役,他们可能不得不砍掉部分单东谈主本色。或者就得所有这个词夏天加班赶工,一直熬到年底能力设置问题。”
别传《战地6》单东谈主战役领先是由现已关闭的Ridgeline Games设备,但自后被交给了EA Motive和Criterion等其他团队。
报谈称《战地6》的单东谈主战役现在处于“灾祸情状”,要是本年发售,那么单东谈主战役就得以“粗拙情状”上线,或者是脱期,以DLC的样式推出。
这对那些期待一场塌实《战地》战役体验的玩家来说,无疑是当头棒喝。自从2018年的《战地5》之后,距上一次推出单东谈主战役已过程去了七年。
Ars Technica称,《战地6》面对“文化残害、预算激增和首要侵扰”,导致许多团队成员“惦记”游戏的部天职容无法在EA财年(2026年4月前)推出时达到玩家的闲适度。
证明这些第一手贵寓,这些变化导致了“遍及压力和长技巧责任”,职工们元气心灵零落,有些东谈主致使需要请假。
据称,EA诱导层还对《战地》游戏的制作格式进行了“首要的结构和文化变革”,以确保未必推出“畛域和范围空前的作品”,主义是让下一款游戏诱惑1亿玩家。