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帧率锁、联机难、刷素材累!外媒称FS社该改改了

发布日期:2025-09-03 06:02    点击次数:83

  

FromSoftware以塑造垂危、深切且极具艺术性的游戏体验著名,《昏黑之魂》《血源》《艾尔登法环》等作品在业界险些无东说念主能敌。

可是,正如外媒TheGamer指出,这些作品天然经典,但依旧存在多年未能矫正的恶疾,休止其实在迈向“完好意思”。

著作转头了六大常见问题:

1.性能与优化

从初代《恶魔之魂》的掉帧,到《艾尔登法环》PC版的卡顿,再到别传中Switch2移植问题,FromSoftware在性能打磨上永久饱受诟病。尽管玩家哑忍这些问题是因为游戏自己鼓胀出色,但永久来看已让不少东说念主心生不悦。

2.帧率锁定

在PC上依旧存在帧率抑遏问题。前世代主机版块大多锁定在30FPS,现世代与PC则是60FPS。由于游戏机制(火器经久、伤害结算等)与帧率挂钩,FromSoftware一直督察这一作念法,但对高端PC玩家来说显得过于落伍。

3.PVP体验恶运

PvP一直是玩家吐槽的对象:延伸、掉帧、判定纷乱,险些从未实在均衡过。赢输时时取决于收罗气象而非期间。外媒直言,若行将推出的《Duskbloods》也曾依赖PvP,却莫得透彻矫正,将是极大隐患。

4.令东说念主崩溃的刷素材

魂系游戏里的掉落率时时极低,让成立/奖杯党灾荒不胜。TheGamer神志这是“特地的折磨”,让东说念主打完后几个月都不思再碰游戏。

5.繁琐的联机互助

与一又友联机依旧相等复杂、晦涩,需要一系列繁琐花样智商组队。天然PC玩家不错借助MOD简化体验,但主机端皆备莫得责罚决策。褒贬称,这是“不该在当代游戏里出现的逾期狡计”。

6.最终Boss令东说念主失望

尽管氛围和上演一流,但大无数末端Boss的难度却远低于游戏其他部分。举例《黑魂》初代的葛温、《黑魂3》的薪王,都彰着不如无名王者等中后期Boss来得辣手。惟一的例外是《只狼》最终战,实在作念到了史诗感与高难度兼备。

TheGamer强调,FromSoftware依旧是该限制最具创造力的建设商,但这些反复出现的问题若不责罚,玩家的不悦只会慢慢积聚。

社区但愿职责室能正视这些老漏洞,而非再次让玩家在“爱与灾荒”中哑忍。



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