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别再“速通”了!外媒盘货值得渐渐试吃的佳作

发布日期:2025-08-16 04:23    点击次数:168

  

近日,外媒Gamerant发表著述,盘货了多款不相宜“速通”,而是值得玩家渐渐试吃的慢节拍游戏。

著述指出,尽管好多玩家俗例为了幸免剧透或尽快与一又友接洽而快速通关,但这种作念法经常会导致游戏疲倦,以至无法完成游戏,从而影响合座体验。

以下是著述保举的几款“慢节拍”游戏:

《牺牲搁浅2:冥滩之上》(Death Stranding 2: On The Beach): 尽管玩家不错为了体验小岛秀夫的“高能”剧情而快速激动,但著述提议玩家多花时间完成支线任务,升级山姆的各项智商,让他成为季世中最出色的快递员。

《咚奇刚:蕉力全开》(Donkey Kong Bananza): 这款游戏的故事并不长,但著述饱读动玩家延缓节拍,专注于探索和收罗,享受“短处温顺的离散体验”。

《夺宝奇兵:迂腐之圈》(Indiana Jones And The Great Circle): 这款游戏诚然不是全齐绽放宇宙,但在干线任务除外提供了好多值得探索的区域。著述提议玩家不要只为了奖励而探索,而是去享受与道理支线任务互动的历程。

《女神异闻录5》(Persona 5): 算作一个线性时间激动的RPG,游戏交融了校园生存模拟。著述提议玩家像对待真实生存同样,渐渐来,花时间建树要道东说念主物干系,以幸免长时间游戏带来的疲倦感。

《宝可梦 朱/紫》(Pokemon Scarlet/Violet): 在Switch 2上获取优化更新后,著述提议玩家再行回到帕底亚大陆,渐渐捕捉每一只宝可梦,真的完结成为“宝可梦众人”的缠绵。

《Puzzle Quest: The Legend Returns》: 这款经典的RPG摒除游戏重制版相等相宜在便携开辟上进行碎裂的游玩。著述以为,玩家不错将其算作运转和王法一天时的“脑力磨砺”,渐渐体验其私有的RPG解谜玩法。

《郊野大镖客2》(Red Dead Redemption 2): 这款游戏领有一个看似空旷但充满细节的庞掀绽放宇宙。著述将它譬如为威士忌,需要细细试吃,饱读动玩家延缓节拍,去探索守密在渊博平原上的各式隐秘,以至不错像生存模拟游戏同样来体验亚瑟·摩根的牛仔生存。

《盗匪遗产2》(Rogue Legacy 2): 算作一款肉鸽游戏,其私有的奖励系统让每次牺牲齐能带来城堡升级。著述以为,这款游戏相等相宜渐渐玩,通过次序渐进的奖励来获取称心感,而不是一味地追求速通。



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