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外媒吐槽《丝之歌》难度曲线:给东说念主的符合技艺太短了

发布日期:2025-09-10 04:28    点击次数:139

  

万众期待的《虚浮骑士:丝之歌》现已负责发售!不出不测的,该作也曾发售就得益了极高的东说念主气,限度至发稿时Steam商店已得益卓越10w条评价,但好评率一直呈着落趋势,现在已降至77%,“大齐好评”,而简中区更是跌至39%,“大齐差评”。

今天凌晨,外媒Gamesradar发布著述,吐槽了《丝之歌》极其永诀理的难度曲线。这位编者以为,《丝之歌》要比初代《虚浮骑士》辛苦多,“每当我被《丝之歌》揍得浑浑噩噩时,我齐会思起制作主说念主在2020年说的话:‘这可能是任何东说念主的第一款《虚浮骑士》游戏,是以咱们并莫得刻意训诲难度’。”

他示意,《虚浮骑士》的第一位BOSS“假骑士”是个记号性的“精深圆形BOSS”,其时弊速率也就比钟内外的分针快少量。而《丝之歌》的难度曲线就像是:“你已经玩了一个小时游戏了,我但愿你已经符合操作了,因为接下来你要靠近的是全标的冲刺时弊以及360度界限时弊!”

不仅是搏斗部分,游戏的平台逾越难度也更高。大黄蜂全新的“45度俯冲时弊”使用体验比前作的闲居下劈要辛苦多,需要精确的角度和曲线智商正确地戳到见解。而在你还没能符合全新的手感时,游戏已经“拆掉了自行车上的赞助轮”。

他无奈地吐槽,臆测类星河战士恶魔城游戏难度的终极按次是你多久会问我方一次:“我应该来这里吗?”而他在玩《丝之歌》时一直在重叠这个问题。“类星河战士恶魔城的续作一般齐会领有更激进的难度曲线,但《丝之歌》十足是我玩过的最具时弊性的游戏之一!”



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