发布日期:2025-08-25 04:09 点击次数:112
在近期视频展示《灭绝的光线:困兽》(Dying Light: The Beast)狂暴近战玩法后不久,游戏总监Nathan Lemaire进一步显现了本作洞开天下的细节。在接收采访时,Lemaire默示《灭绝的光线:困兽》领有树立商Techland“可能创造过的最万般化的天下”。
在游戏中,玩家将探索卡斯特丛林(Castor Woods)区域,该区域包含从残败城区到稠密丛林等多种环境。Lemaire称,这种蓄意为玩家在每种生态区域中提供了多半探索契机。
“咱们但愿回首更逼近履行基础的骨子,同期也念念探索新场景,”Lemaire说说念,“通过卡斯特丛林,咱们可能为该系列创造了迄今限制最万般化的天下——主要因为这里包含旧城区、工业区、农田、池沼和屯子……其精妙之处在于,每种生态区域皆能带来盖头换面的体验。”
对于舆图密度,Lemaire强调卡斯特丛林“隐蔽着海量精巧”:既包括树立者刻意埋藏的遮挡场所(如玩家可发现的导向隐蔽区域的舆图),也包含通例经过中当然触发的探索骨子。游戏还将通过丰富集会品长远天下不雅构建。
“我常强调‘卡斯特丛林赋存无数精巧’,”Lemaire讲授说念,“咱们为玩家准备了多半细节:彭胀配景设定的集会品、对于卡斯特丛林过头住户的逸闻记载……这个天下着实充斥着此类精妙细节。”
此番言论呼应了系列总监Tymon Smektala本年6月对洞开天下的描画。Smektala曾将本作称为“市面上密度最高的洞开天下游戏之一”,并指出Techland更谨防打造“高密度”而非“超大鸿沟”的天下。
“洞开天下的中枢并非鸿沟,”Smektala强调,“而在于千里浸感。咱们可能不会追求极致辉煌的舆图,但通过手工打磨的竟然感,玩家获取的得志感将大幅晋升。《灭绝的光线》系列长久奋力于构建一个让玩家执续环视四周、全程千里浸其中的天下。”
《灭绝的光线:困兽》将登陆PC、PS4、PS5、Xbox One及Xbox Series X/S平台。PC/PS5/Xbox Series X|S版定于9月19日发售,PS4与Xbox One版块则将在后续日历推出。