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《龙信2》导演伊津野英昭:游戏不是面向整个东谈主的

发布日期:2025-08-30 04:17    点击次数:181

  

《龙之信条2》系列导演伊津野英昭近日采选 VGC 采访时,共享了对作月旦价与畴昔缱绻的想法。他坦言,我方并未筹算让《龙之信条2》成为“整个东谈主齐会可爱的游戏”,而是面向特定受众打造。“有些东谈主不可爱很闲居,但筹画群体中好多玩家相配爱重并招供这部作品,我对此感到自重。”

伊津野的不雅点也与连年来一些到手案例不约而同,举例《地狱潜者2》树立商 Arrowhead 建议的“面向整个东谈主的游戏,最终谁齐不悦足”的理念。他强调,专有性和弃取是游戏假想中不成幸免的一部分。

在完成《鬼泣5》和《龙之信条2》后,伊津野聘请离开Capcom,并加入腾讯旗下光子职责室群。他示意:“接洽到一款游戏需要4至5年设置地间,这可能是我临了一次契机去创造新东西。淌若不竭下去,转瞬就酿成在作念《鬼泣6》或《鬼泣7》了。”

他走漏,新状态将尝试交融我方当年的创作精华,但愿打造一款“集大成”的作品,即便它仍不会投合整个玩家。



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