发布日期:2025-08-05 04:25 点击次数:180
据外媒sciencealert报谈,一项颠覆传统通晓的盘考发现,儿童花更多时辰玩电子游戏与智商普及存在干系。盘考指出,诚然游戏对通晓才调的普及幅度较小,且不及以证明因果关系,但已具有显赫兴致兴致,盘考东谈主员还尽头洽商了遗传互异和社会经济布景等变量。
盘考东谈主员分析了好意思国ABCD盘录取9855名9-10岁儿童的屏幕使用数据。这些儿童平均每天不雅看电视或在线视频2.5小时,玩电子游戏1小时,网罗酬酢半小时。两年后的跟踪数据清晰,游戏时长超越平均水平的孩子,其智商增长比平均值逾越2.5分。智商评估基于阅读贯通、视觉空间责罚、以及触及追念、活泼想维和自控力的任务发达。
值得审视的是,该盘考虽仅针对好意思国儿童且未分辨游戏类型(手机游戏与主机游戏),但仍为游戏与智商的干系提供了顾惜主张,并相沿“智商并非与生俱来的固定属性”这一不雅点。瑞典卡罗林斯卡学院的神经科学家Torkel Klingberg强调:“咱们的盘考据实屏幕时辰时常不会挫伤儿童通晓才调,而玩游戏骨子上能促进智商发展。”
盘考者指出,这并非首个发现游戏时辰与通晓发展存在干系的盘考,电子游戏可能还带来其他益处。面前盘考团队示意,既往盘考因样本量小、盘算互异及冷漠遗传社会经济成分,导致对于屏幕影响的论断互相矛盾,而新盘考正试图冲破这些局限。
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